Для игры, описанной
— у Вани есть выигрышная стратегия, позволяющая ему выиграть первым или вторым ходом при любой игре Пети;
— у Вани нет стратегии, которая позволит ему гарантированно выиграть первым ходом.
Если найдено несколько значений S, в ответе запишите наименьшее из них.
Минимальное значение: S = 9. Петя может получить позицию
При S = 10 Ваня делает
При S = 13 Ваня делает
При S = 27 Ваня увеличивает количество камней в куче
Ответ: 9.
Приведём другое решение на языке Python.
#Исключим стратегию Вани, которая позволит ему гарантированно выиграть первым ходом:
def f(x, h):
if (h == 3 or h == 5) and x >= 43:
return 1
elif h == 5 and x < 43:
return 0
elif x >= 43 and h < 5:
return 0
else:
if h % 2 == 0:
return f(x + 1, h + 1) or f(x + 4, h + 1) or f(x * 3, h + 1) # стратегия победителя
else:
return f(x + 1, h + 1) and f(x + 4, h + 1) and f(x * 3, h + 1) # стратегия проигравшего
def f1(x, h):
if h == 3 and x >= 43:
return 1
elif h == 3 and x < 43:
return 0
elif x >= 43 and h < 3:
return 0
else:
if h % 2 == 0:
return f1(x + 1, h + 1) or f1(x + 4, h + 1) or f1(x * 3, h + 1) # стратегия победителя
else:
return f1(x + 1, h + 1) and f1(x + 4, h + 1) and f1(x * 3, h + 1) # стратегия проигравшего(любой ход)
for x in range(1, 43):
if f(x, 1) == 1:
print(x)
print("====")
for x in range(1, 43):
if f1(x, 1) == 1:
print(x) # Исключим эти значения из списка выше
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в кучу один или четыре камня либо увеличить количество камней в куче в три раза. Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней.
Игра завершается в тот момент, когда количество камней в куче становится
Победителем считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший кучу, состоящую
В начальный момент в куче было
Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника. Укажите такое
Минимальное значение: S = 14. Петя может получить
Ответ: 14.
Приведём другое решение на языке Python.
def f(x, h):
if h == 3 and x >= 43:
return 1
elif h == 3 and x < 43:
return 0
elif x >= 43 and h < 3:
return 0
else:
if h % 2 == 0:
return f(x + 1, h + 1) or f(x + 4, h + 1) or f(x * 3, h + 1) # стратегия победителя
else:
return f(x + 1, h + 1) and f(x + 4, h + 1) and f(x * 3, h + 1) # стратегия проигравшего(любой ход)
for x in range(1, 43):
if f(x, 1) == 1:
print(x)
break
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в кучу один или четыре камня либо увеличить количество камней в куче в три раза. Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней.
Игра завершается в тот момент, когда количество камней в куче становится
Победителем считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший кучу, состоящую
В начальный момент в куче было
Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.
Найдите два таких минимальных значения S, при которых у Пети есть выигрышная стратегия, причём одновременно выполняются два условия:
— Петя не может выиграть за один ход;
— Петя может выиграть своим вторым ходом независимо от того, как будет ходить Ваня.
Найденные значения запишите в ответе в порядке возрастания.
Ответ:
Возможные значения S: 10, 13. В этих случаях Петя, очевидно, не может выиграть первым ходом. Однако он может получить кучу
Таким образом, ответ — 1013.
Ответ: 1013.
Приведём другое решение на языке Python.
def f(x, h):
if h == 4 and x >= 43:
return 1
elif h == 4 and x < 43:
return 0
elif x >= 43 and h < 4:
return 0
else:
if h % 2 != 0:
return f(x + 1, h + 1) or f(x + 4, h + 1) or f(x * 3, h + 1) # стратегия победителя
else:
return f(x + 1, h + 1) and f(x + 4, h + 1) and f(x * 3, h + 1) # стратегия проигравшего
for x in range(1, 43):
if f(x, 1) == 1:
print(x)
Для игры, описанной в задании 19, найдите минимальное значение S, при котором одновременно выполняются два условия:
— у Вани есть выигрышная стратегия, позволяющая ему выиграть первым или вторым ходом при любой игре Пети;
— у Вани нет стратегии, которая позволит ему гарантированно выиграть первым ходом.
Если найдено несколько значений S, в ответе запишите наименьшее из них.
Такое значение S — 24. При S = 27 Петя своим первым ходом может получить позиции
Ответ: 24.
Приведём другое решение на языке Python.
#Исключим стратегию Вани, которая позволит ему гарантированно выиграть первым ходом:
def f(x, h):
if (h == 3 or h == 5) and x >= 88:
return 1
elif h == 5 and x < 88:
return 0
elif x >= 88 and h < 5:
return 0
else:
if h % 2 == 0:
return f(x + 1, h + 1) or f(x + 4, h + 1) or f(x * 3, h + 1) # стратегия победителя
else:
return f(x + 1, h + 1) and f(x + 4, h + 1) and f(x * 3, h + 1) # стратегия проигравшего
def f1(x, h):
if h == 3 and x >= 88:
return 1
elif h == 3 and x < 88:
return 0
elif x >= 88 and h < 3:
return 0
else:
if h % 2 == 0:
return f1(x + 1, h + 1) or f1(x + 4, h + 1) or f1(x * 3, h + 1) # стратегия победителя
else:
return f1(x + 1, h + 1) and f1(x + 4, h + 1) and f1(x * 3, h + 1) # стратегия проигравшего(любой ход)
for x in range(1, 88):
if f(x, 1) == 1:
print(x)
print("====")
for x in range(1, 88):
if f1(x, 1) == 1:
print(x) # Исключим эти значения из списка выше
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в кучу один или четыре камня либо увеличить количество камней в куче в три раза. Для тoгo чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней. Игра завершается в тот момент, когда количество камней в куче становится
Победителем считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший кучу, состоящую
В начальный момент в куче было
Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.
Укажите такое
Такое значение S — 29. Своим первым ходом Петя может получить
Ответ: 29.
Приведём другое решение на языке Python.
def f(x, h):
if h == 3 and x >= 88:
return 1
elif h == 3 and x < 88:
return 0
elif x >= 88 and h < 3:
return 0
else:
if h % 2 == 0:
return f(x + 1, h + 1) or f(x + 4, h + 1) or f(x * 3, h + 1) # стратегия победителя
else:
return f(x + 1, h + 1) and f(x + 4, h + 1) and f(x * 3, h + 1) # стратегия проигравшего(любой ход)
for x in range(1, 88):
if f(x, 1) == 1:
print(x)
break
Для игры, описанной
— Петя не может выиграть за один ход;
— Петя может выиграть своим вторым ходом независимо от того, как будет ходить Ваня.
Найденные значения запишите в ответе в порядке возрастания.
Ответ:
Рассмотрим значение S = 25. Своим первым ходом Петя может получить позиции
Рассмотрим значение S = 28. Своим первым ходом Петя может получить позиции
Ответ: 25 28.
Приведём другое решение на языке Python.
def f(x, h):
if h == 4 and x >= 88:
return 1
elif h == 4 and x < 88:
return 0
elif x >= 88 and h < 4:
return 0
else:
if h % 2 != 0:
return f(x + 1, h + 1) or f(x + 4, h + 1) or f(x * 3, h + 1) # стратегия победителя
else:
return f(x + 1, h + 1) and f(x + 4, h + 1) and f(x * 3, h + 1) # стратегия проигравшего
for x in range(1, 88):
if f(x, 1) == 1:
print(x)
Наверх

