Задания
Версия для печати и копирования в MS Word
Тип 20 № 64905
i

Для игры, опи­сан­ной в за­да­нии 19, най­ди­те два наи­боль­ших зна­че­ния S, при ко­то­рых Петя не может вы­иг­рать пер­вым ходом, но у Пети есть вы­иг­рыш­ная стра­те­гия, поз­во­ля­ю­щая ему вы­иг­рать вто­рым ходом при любой игре Вани.

В от­ве­те за­пи­ши­те най­ден­ные зна­че­ния в по­ряд­ке воз­рас­та­ния.

 

Ответ:

Спрятать решение

Ре­ше­ние.

Пер­вое такое зна­че­ние S  — 34. Своим пер­вым ходом Петя может по­лу­чить по­зи­ции 33 или 17 (так как число де­лит­ся на 2). Если Петя сде­ла­ет по­зи­цию 33, то не смо­жет вы­иг­рать своим вто­рым ходом. Петя де­ла­ет по­зи­цию 17, тогда Ваня может по­лу­чить толь­ко по­зи­цию 16. По­сколь­ку 16  — чет­ное число, Петя уби­ра­ет по­ло­ви­ну кам­ней и вы­иг­ры­ва­ет своим вто­рым ходом.

 

Вто­рое такое зна­че­ние S  — 38. Своим пер­вым ходом Петя может по­лу­чить по­зи­ции 37 или 19 (так как число де­лит­ся на 2). Если Петя сде­ла­ет по­зи­цию 37, то не смо­жет вы­иг­рать своим вто­рым ходом. Петя де­ла­ет по­зи­цию 19, тогда Ваня может по­лу­чить толь­ко по­зи­цию 18. По­сколь­ку 18  — чет­ное число, Петя уби­ра­ет по­ло­ви­ну кам­ней и вы­иг­ры­ва­ет своим вто­рым ходом.

 

При­ведём ре­ше­ние на языке Python.

def f(x,k,v):

if x<10:

return k in v

if k >= max(v):

return 0

h = [f(x-1,k+1,v)]

if x % 2 ==0:

h.append(f(x//2,k+1,v))

if x % 3 ==0:

h.append(f(x - x//3,k+1,v))

if k%2 != max(v) % 2:

return any(h)

else:

return all(h)

for x in range (10,1000):

if f(x,0,[1,3]) == 1 and f(x,0,[1]) == 0:

print('За­да­ние 20:',x)

 

Ответ: 34&38.


Аналоги к заданию № 64905: 64950 Все

1
Тип 19 № 64904
i

Два иг­ро­ка, Петя и Ваня, иг­ра­ют в сле­ду­ю­щую игру. Перед иг­ро­ка­ми лежит куча кам­ней. Иг­ро­ки ходят по оче­ре­ди, пер­вый ход де­ла­ет Петя. В игре раз­ре­ше­но де­лать сле­ду­ю­щие ходы:

—  убрать из кучи один ка­мень;

—  если ко­ли­че­ство кам­ней в куче чётно, убрать по­ло­ви­ну име­ю­ще­го­ся ко­ли­че­ства;

—  если ко­ли­че­ство кам­ней в куче крат­но трём, убрать треть име­ю­ще­го­ся ко­ли­че­ства.

На­при­мер, если в куче 4 камня, то за один ход можно по­лу­чить 2 или 3 камня, а если в куче 6 кам­ней, то за один ход можно по­лу­чить 3, 4 или 5 кам­ней.

Игра за­вер­ша­ет­ся, когда ко­ли­че­ство кам­ней в куче ста­но­вит­ся мень­ше 10.

По­бе­ди­те­лем счи­та­ет­ся игрок, сде­лав­ший по­след­ний ход, то есть пер­вым по­лу­чив­ший кучу, в ко­то­рой будет мень­ше 10 кам­ней.

В на­ча­ле игры в куче было S кам­ней, S ≥ 10.

Ука­жи­те мак­си­маль­ное зна­че­ние S, при ко­то­ром Петя не может вы­иг­рать пер­вым ходом, но при любом пер­вом ходе Пети Ваня может вы­иг­рать своим пер­вым ходом.


Аналоги к заданию № 64904: 64949 Все


2
Тип 21 № 64906
i

Для игры, опи­сан­ной в за­да­нии 19, най­ди­те наи­мень­шее зна­че­ние S, при ко­то­ром у Вани есть стра­те­гия, поз­во­ля­ю­щая ему вы­иг­рать пер­вым или вто­рым ходом при любой игре Пети, но у Вани нет стра­те­гии, ко­то­рая поз­во­ли­ла бы ему га­ран­ти­ро­ван­но вы­иг­рать пер­вым ходом.


Аналоги к заданию № 64906: 64951 Все