Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в кучу один камень или увеличить количество камней в куче в три раза. Чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней.
Игра завершается, когда количество камней в куче становится не менее 64. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший кучу, в которой будет 64 или больше камней.
В начальный момент в куче было S камней; 1 ≤ S ≤ 63.
Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника. Описать стратегию игрока — значит, описать, какой ход он должен сделать в любой ситуации, которая ему может встретиться при различной игре противника. В описание выигрышной стратегии не следует включать ходы играющего по этой стратегии игрока, не являющиеся для него безусловно выигрышными, т. е. не являющиеся выигрышными независимо от игры противника.
Найдите два таких значения S, при которых у Пети есть выигрышная стратегия, причём Петя не может выиграть первым ходом, но может выиграть своим вторым ходом независимо от того, как будет ходить Ваня.
Найденные значения запишите в ответе в порядке возрастания без разделительных знаков.
Рассмотрим значение S = 7. Своим первым ходом Петя может получить позицию 21, утроив количество камней в куче. После этого Ваня может получить позиции 22 и 63. В любой из позиций Петя может утроить количество камней в куче и выиграть своим вторым ходом.
Второе значение S — 20. Своим первым ходом Петя добавляет в кучу один камень и получает позицию 21. После этого Ваня может получить позиции 22 и 63. В любой из позиций Петя может утроить количество камней в куче и выиграть своим вторым ходом.
Таким образом, ответ — 720.
Ответ: 720.
Приведём другое решение на языке Python.
def f(x, h):
if h == 4 and x >= 64:
return 1
elif h == 4 and x < 64:
return 0
elif x >= 64 and h < 4:
return 0
else:
if h % 2 != 0:
return f(x + 1, h + 1) or f(x * 3, h + 1) # стратегия победителя
else:
return f(x + 1, h + 1) and f(x * 3, h + 1) # стратегия проигравшего
for x in range(1, 64):
if f(x, 1) == 1:
print(x)

