Варианты заданий
Версия для печати и копирования в MS Word
1
Тип Д18 № 5390
i

Опре­де­ли­те зна­че­ние пе­ре­мен­ной с после вы­пол­не­ния сле­ду­ю­ще­го фраг­мен­та про­грам­мы (за­пи­сан­но­го ниже на раз­ных язы­ках про­грам­ми­ро­ва­ния). Ответ за­пи­ши­те в виде це­ло­го числа.

Бэй­сикПас­каль

a = 30

b = 18

a = 3 * b - a

IF a > b THEN

    с = 2 * a - b

ELSE

    с = 2 * a + b

ENDIF

a := 30;

b := 18;

a := 3 * b - a;

if a > b then

    с := 2 * a - b

else

с := 2 * a + b;

Си++Ал­го­рит­ми­че­ский язык

a = 30;

b =18;

a = 3 * b - a;

if (a > b)

    с = 2 * a - b;

else

с = 2 * a + b;

a := 30

b := 18

a := 3 * b - a

если a > b

    то с := 2 * a - b

    иначе c := 2 * a + b

все

Python

a = 30

b = 18

a = 3 * b - a

if a > b:

    с = 2 * a - b

else:

    с = 2 * a + b


Аналоги к заданию № 5390: 6000 5454 5486 ... Все


2
Тип Д18 № 6000
i

Опре­де­ли­те зна­че­ние пе­ре­мен­ной c после вы­пол­не­ния сле­ду­ю­ще­го фраг­мен­та про­грам­мы (за­пи­сан­но­го ниже на раз­ных язы­ках про­грам­ми­ро­ва­ния). Ответ за­пи­ши­те в виде це­ло­го числа.

Бей­сикПас­каль

a = 25

b = 12

a = 3 * b - a

IF a > b THEN

c = 2 * a - b

ELSE

c = 2 * a + b

ENDIF

a := 25;

b := 12;

a := 3 * b - a;

if a > b then

c := 2 * a - b

else

c := 2 * a + b;

Си++Ал­го­рит­ми­че­ский язык

a = 25;

b = 12;

a = 3 * b - a;

if (a > b)

c = 2 * a - b;

else

c = 2 * a + b;

a := 25

b := 12

a := 3 * b - a

если a > b то

c := 2 * a - b

иначе c := 2 * a + b

все

Python

a = 25

b = 12

a = 3 * b - a

if a > b:

    c = 2 * a - b

else:

    c = 2 * a + b


Аналоги к заданию № 5390: 6000 5454 5486 ... Все


3
Тип Д18 № 5454
i

Опре­де­ли­те зна­че­ние пе­ре­мен­ной с после вы­пол­не­ния сле­ду­ю­ще­го фраг­мен­та про­грам­мы (за­пи­сан­но­го ниже на раз­ных язы­ках про­грам­ми­ро­ва­ния). Ответ за­пи­ши­те в виде це­ло­го числа.

Бэй­сикПас­каль

a = 12

b = 10

a = 3 * b - a

IF a > b THEN

    с = 2 * a - b

ELSE

    c = 2 * a + b

ENDIF

a := 12;

b := 10;

a := 3 * b - a;

if a > b then

    c := 2 * a - b

else

    c := 2 * a + b;

Си++Ал­го­рит­ми­че­ский язык

a = 12;

b = 10;

a = 3 * b - a;

if (a > b)

    с = 2 * a - b;

else

    с = 2 * a + b;

a := 12

b := 10

a := 3 * b - a

если a > b

    то с := 2 * a - b

    иначе с := 2 * a + b

все

Python

a = 12

b = 10

a = 3 * b - a

if a > b:

    с = 2 * a - b

else:

    с = 2 * a + b


Аналоги к заданию № 5390: 6000 5454 5486 ... Все


4
Тип Д18 № 5486
i

Опре­де­ли­те зна­че­ние пе­ре­мен­ной с после вы­пол­не­ния сле­ду­ю­ще­го фраг­мен­та про­грам­мы {за­пи­сан­но­го ниже на раз­ных язы­ках про­грам­ми­ро­ва­ния). Ответ за­пи­ши­те в виде це­ло­го числа.

Бэй­сикПас­каль

a = 40

b = 5

a = a - 3 * b

IF a > и THEN

    с = a - b

ELSE

    c = 2 * a - b

ENDIF

a := 40;

b := 5;

a := a - 3 * b;

if a > b then

    с := a - b

else

    c := 2 * a - b;

Си++Ал­го­рит­ми­че­ский язык

a = 40;

b = 5;

a = a - 3 * b;

if (a > b)

    с = a - b;

else

    с = 2 * a - b;

a := 40

b := 5

a := a - 3 * b

если a > b

    то с := a - b

    иначе с := 2 * a - b

все

Python

a = 40

b = 5

a = a - 3 * b

if a > b:

    с = a - b

else:

    с = 2 * a - b


Аналоги к заданию № 5390: 6000 5454 5486 ... Все


5
Тип Д18 № 5550
i

Опре­де­ли­те зна­че­ние пе­ре­мен­ной с после вы­пол­не­ния сле­ду­ю­ще­го фраг­мен­та про­грам­мы (за­пи­сан­но­го ниже на раз­ных язы­ках про­грам­ми­ро­ва­ния). Ответ за­пи­ши­те в виде це­ло­го числа.

Бэй­сикПас­каль

a = 25

b = 12

a = 3 * b - a

IF a > b THEN

    с = 2 * a - b

ELSE

    с = 2 * a + b

ENDIF

a := 25;

b := 12;

a := 3 * b - a;

if a > b then

    c := 2 * a - b

else

    c := 2 * a + b;

Си++Ал­го­рит­ми­че­ский язык

a = 25;

b = 12;

a = 3 * b - a;

if (a > b)

    с = 2 * a - b;

else

    с = 2 * a + b;

a := 25;

b := 12

a := 3 * b - a

если a > b

    то c := 2 * a - b

    иначе с := 2 * a + b

все

Python

a = 25

b = 12

a = 3 * b - a

if a > b:

    с = 2 * a - b

else:

    с = 2 * a + b


Аналоги к заданию № 5390: 6000 5454 5486 ... Все


6
Тип Д18 № 5614
i

Опре­де­ли­те зна­че­ние пе­ре­мен­ной с после вы­пол­не­ния сле­ду­ю­ще­го фраг­мен­та про­грам­мы (за­пи­сан­но­го ниже на раз­ных язы­ках про­грам­ми­ро­ва­ния). Ответ за­пи­ши­те в виде це­ло­го числа.

Бэй­сикПас­каль

a = 20

b = 9

a = 3 * b - a

IF a > b THEN

    с = 2 * a - b

ELSE

    с = 2 * a + b

ENDIF

a := 20;

b := 9;

a := 3 * b - a;

if a > b then

    c := 2 * a - b

else

    c := 2 * a + b;

Си++Ал­го­рит­ми­че­ский язык

a = 20;

b = 9;

a = 3 * b - a;

if (a > b)

    с = 2 * a - b;

else

    с = 2 * a + b;

a := 20

b := 9

a := 3 * b - a

если a > b

    то c := 2 * a - b

    иначе с := 2 * a + b

все

Python

a = 20

b = 9

a = 3 * b - a

if a > b:

    с = 2 * a - b

else:

    с = 2 * a + b


Аналоги к заданию № 5390: 6000 5454 5486 ... Все


7
Тип Д18 № 5646
i

Опре­де­ли­те зна­че­ние пе­ре­мен­ной с после вы­пол­не­ния сле­ду­ю­ще­го фраг­мен­та про­грам­мы (за­пи­сан­но­го ниже на раз­ных язы­ках про­грам­ми­ро­ва­ния). Ответ за­пи­ши­те в виде це­ло­го числа.

Бэй­сикПас­каль

a = 15

b = 8

a = 3 * b - a

IF a > b THEN

    с = 2 * a - b

ELSE

    с = 2 * a + b

ENDIF

a := 15;

b := 8;

a := 3 * b - a;

if a > b then

    c := 2 * a - b

else

    c := 2 * a + b;

Си++Ал­го­рит­ми­че­ский язык

a = 15;

b = 8;

a = 3 * b - a;

if (a > b)

    с = 2 * a - b;

else

    с = 2 * a + b;

a := 15

b := 8

a := 3 * b - a

если a > b

    то c := 2 * a - b

    иначе с := 2 * a + b

все

Python

a = 15

b = 8

a = 3 * b - a

if a > b:

    с = 2 * a - b

else:

    с = 2 * a + b


Аналоги к заданию № 5390: 6000 5454 5486 ... Все


8
Тип Д18 № 5710
i

Опре­де­ли­те зна­че­ние пе­ре­мен­ной с после вы­пол­не­ния сле­ду­ю­ще­го фраг­мен­та про­грам­мы {за­пи­сан­но­го ниже на раз­ных язы­ках про­грам­ми­ро­ва­ния). Ответ за­пи­ши­те в виде це­ло­го числа.

Бэй­сикПас­каль

a = 45

b = 10

a = a - 3 * b

IF a > b THEN

    с = a - b

ELSE

    с = 2 * a - b

ENDIF

a := 45;

b := 10;

a := a - 3 * b;

if a > b then

    c := a - b

else

    c := 2 * a - b;

Си++Ал­го­рит­ми­че­ский язык

a = 45;

b = 10;

a = a - 3 * b;

if (a > b)

    с = a - b;

else

    с = 2 * a - b;

a := 45

b := 10

a := a - 3 * b

если a > b

    то c := a - b

    иначе с := 2 * a - b

все

Python

a = 45

b = 10

a = a - 3 * b

if a > b:

    с = a - b

else:

    с = 2 * a - b


Аналоги к заданию № 5390: 6000 5454 5486 ... Все


9
Тип Д18 № 5774
i

Опре­де­ли­те зна­че­ние пе­ре­мен­ной с после вы­пол­не­ния сле­ду­ю­ще­го фраг­мен­та про­грам­мы {за­пи­сан­но­го ниже на раз­ных язы­ках про­грам­ми­ро­ва­ния). Ответ за­пи­ши­те в виде це­ло­го числа.

Бэй­сикПас­каль

a = 30

b = 8

a = a - 3 * b

IF a > b THEN

    с = a - b

ELSE

    с = 2 * a - b

ENDIF

a := 30;

b := 8;

a := a - 3 * b;

if a > b then

    c := a - b

else

    c := 2 * a - b;

Си++Ал­го­рит­ми­че­ский язык

a = 30;

b = 8;

a = a - 3 * b;

if (a > b)

    с = a - b;

else

    с = 2 * a - b;

a := 30

b := 8

a := a - 3 * b

если a > b

    то c := a - b

    иначе с := 2 * a - b

все

Python

a = 30

b = 8

a = a - 3 * b

if a > b:

    с = a - b

else:

    с = 2 * a - b


Аналоги к заданию № 5390: 6000 5454 5486 ... Все


10
Тип Д18 № 5838
i

Опре­де­ли­те зна­че­ние пе­ре­мен­ной с после вы­пол­не­ния сле­ду­ю­ще­го фраг­мен­та про­грам­мы {за­пи­сан­но­го ниже на раз­ных язы­ках про­грам­ми­ро­ва­ния). Ответ за­пи­ши­те в виде це­ло­го числа.

Бэй­сикПас­каль

a = 30

b = 6

a = a - 3 * b

IF a > b THEN

    с = a + 2 * b

ELSE

    с = b + 2 * a

ENDIF

a := 30;

b := 6;

a := a - 3 * b;

if a > b then

    c := a + 2 *b

else

    c := b + 2 * a;

Си++Ал­го­рит­ми­че­ский язык

a = 30;

b = 6;

a = a - 3 * b;

if (a > b)

    с = a + 2 * b;

else

    с = b + 2 * a;

a := 30

b := 6

a := a - 3 * b

если a > b

    то c := a + 2 * b

    иначе с := b + 2 * a

все

Python

a = 30

b = 6

a = a - 3 * b

if a > b:

    с = a + 2 *b

else:

    с = b + 2 * a


Аналоги к заданию № 5390: 6000 5454 5486 ... Все


11
Тип Д18 № 5870
i

Опре­де­ли­те зна­че­ние пе­ре­мен­ной с после вы­пол­не­ния сле­ду­ю­ще­го фраг­мен­та про­грам­мы {за­пи­сан­но­го ниже на раз­ных язы­ках про­грам­ми­ро­ва­ния). Ответ за­пи­ши­те в виде це­ло­го числа.

Бэй­сикПас­каль

a = 21

b = 4

a = a - 3 * b

IF a > b THEN

    с = a + 2 * b

ELSE

    с = b + 2 * a

ENDIF

a := 21;

b := 4;

a := a - 3 * b;

if a > b then

    c := a + 2 * b

else

    c := b + 2 * a;

Си++Ал­го­рит­ми­че­ский язык

a = 21;

b = 4;

a = a - 3 * b;

if (a > b)

    с = a + 2 * b;

else

    с = b + 2 * a;

a := 21

b := 4

a := a - 3 * b

если a > b

    то c := a + 2 * b

    иначе с := b + 2 * a

все

Python

a = 21

b = 4

a = a - 3 * b

if a > b:

    с = a + 2 * b

else:

    с = b + 2 * a


Аналоги к заданию № 5390: 6000 5454 5486 ... Все


12
Тип Д18 № 5902
i

Опре­де­ли­те зна­че­ние пе­ре­мен­ной с после вы­пол­не­ния сле­ду­ю­ще­го фраг­мен­та про­грам­мы {за­пи­сан­но­го ниже на раз­ных язы­ках про­грам­ми­ро­ва­ния). Ответ за­пи­ши­те в виде це­ло­го числа.

Бэй­сикПас­каль

a = 25

b = 7

a = a - 3 * b

IF a > b THEN

    с = a + 2 * b

ELSE

    с = b + 2 * a

ENDIF

a := 25;

b := 7;

a := a - 3 * b;

if a > b then

    c := a + 2 * b

else

    c := b + 2 * a;

Си++Ал­го­рит­ми­че­ский язык

a = 25;

b = 7;

a = a - 3 * b;

if (a > b)

    с = a + 2 * b;

else

    с = b + 2 * a;

a := 25

b := 7

a := a - 3 * b

если a > b

    то c := a + 2 * b

    иначе с := b + 2 * a

все

Python

a = 25

b = 7

a = a - 3 * b

if a > b:

    с = a + 2 * b

else:

    с = b + 2 * a


Аналоги к заданию № 5390: 6000 5454 5486 ... Все


13
Тип Д18 № 5966
i

Опре­де­ли­те зна­че­ние пе­ре­мен­ной с после вы­пол­не­ния сле­ду­ю­ще­го фраг­мен­та про­грам­мы {за­пи­сан­но­го ниже на раз­ных язы­ках про­грам­ми­ро­ва­ния). Ответ за­пи­ши­те в виде це­ло­го числа.

Бэй­сикПас­каль

a = 20

b = 6

a = a - 3 * b

IF a > b THEN

    с = a + 2 * b

ELSE

    с = b + 2 * a

ENDIF

a := 20;

b := 6;

a := a - 3 * b;

if a > b then

    c := a + 2 * b

else

    c := b + 2 * a;

Си++Ал­го­рит­ми­че­ский язык

a = 20;

b = 6;

a = a - 3 * b;

if (a > b)

    с = a + 2 * b;

else

    с = b + 2 * a;

a := 20

b := 6

a := a - 3 * b

если a > b

    то c := a + 2 * b

    иначе с := b + 2 * a

все

Python

a = 20

b = 6

a = a - 3 * b

if a > b:

    с = a + 2 * b

else:

    с = b + 2 * a


Аналоги к заданию № 5390: 6000 5454 5486 ... Все


14
Тип Д18 № 6262
i

Опре­де­ли­те зна­че­ние пе­ре­мен­ной c после вы­пол­не­ния сле­ду­ю­ще­го фраг­мен­та про­грам­мы (за­пи­сан­но­го ниже на раз­ных язы­ках про­грам­ми­ро­ва­ния). Ответ за­пи­ши­те в виде це­ло­го числа.

Бей­сикПас­каль

a = 25

b = 6

a = a - 3 * b

IF a > b THEN

c = a - b

ELSE

c = 2 * a - b

ENDIF

a := 25;

b := 6;

a := a - 3 * b;

if a > b then

c := a - b

else

c := 2 * a - b;

Си++Ал­го­рит­ми­че­ский язык

a = 25;

b = 6;

a = a - 3 * b;

if (a > b)

c = a - b;

else

c = 2 * a - b;

a := 25

b := 6

a := a - 3 * b

если a > b

то c := a - b

иначе c := 2 * a - b

все

Python

a = 25

b = 6

a = a - 3 * b

if a > b:

    с = a - b

else:

    с = 2 * a - b


Аналоги к заданию № 5390: 6000 5454 5486 ... Все


15
Тип Д18 № 6302
i

Опре­де­ли­те зна­че­ние пе­ре­мен­ной c после вы­пол­не­ния сле­ду­ю­ще­го фраг­мен­та про­грам­мы (за­пи­сан­но­го ниже на раз­ных язы­ках про­грам­ми­ро­ва­ния). Ответ за­пи­ши­те в виде це­ло­го числа.

Бей­сикПас­каль

a = 28

b = 5

a = a - 3 * b

IF a > b THEN

c = a - b

ELSE

c = 2 * a - b

ENDIF

a := 28;

b := 5;

a := a - 3 * b;

if a > b then

c := a - b

else

c := 2 * a - b;

Си++Ал­го­рит­ми­че­ский язык

a = 28;

b = 5;

a = a - 3 * b;

if (a > b)

c = a - b;

else

c = 2 * a - b;

a := 28

b := 5

a := a - 3 * b

если a > b

то c := a - b

иначе c := 2 * a - b

все

Python

a = 28

b = 5

a = a - 3 * b

if a > b:

    с = a - b

else:

    с = 2 * a - b


Аналоги к заданию № 5390: 6000 5454 5486 ... Все


16
Тип Д18 № 7284
i

Опре­де­ли­те зна­че­ние пе­ре­мен­ной с после вы­пол­не­ния сле­ду­ю­ще­го фраг­мен­та про­грам­мы (за­пи­сан­но­го ниже на раз­ных язы­ках про­грам­ми­ро­ва­ния). Ответ за­пи­ши­те в виде це­ло­го числа.

Бей­сик

Пас­каль

а = 28

b = 10

а = 3 * b - а

IF а > b THEN

с = 2 * а - b

ELSE

с = 2 * а + b

ENDIF

а := 28;

b := 10;

а := 3 * b - а;

if а > b then

с := 2 * а - b

else

с := 2 * а + b;

Си++

Ал­го­рит­ми­че­ский язык

а = 28;

b = 10;

а = 3 * b - а;

if (а > b)

с = 2 * а - b;

else

с = 2 * а + b;

а := 28

b := 10

а := 3 * b - а

если а > b

то с := 2 * а - b

иначе с ;= 2 * а + b

все

Python

a = 28

b = 10

a = 3 * b - a

if a > b:

    с = 2 * а - b

else:

    с = 2 * а + b


Аналоги к заданию № 5390: 6000 5454 5486 ... Все