Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в кучу один камень или увеличить количество камней в куче в три раза. Чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней.
Игра завершается, когда количество камней в куче становится
В начальный момент в куче было
Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника. Описать стратегию игрока — значит, описать, какой ход он должен сделать в любой ситуации, которая ему может встретиться при различной игре противника. В описание выигрышной стратегии не следует включать ходы играющего по этой стратегии игрока, не являющиеся для него безусловно выигрышными,
Найдите значение S, при котором у Вани есть выигрышная стратегия, позволяющая ему выиграть первым или вторым ходом при любой игре Пети, но у Вани нет стратегии, которая позволяла бы ему гарантированно выиграть первым ходом.
Такое значение S — 13. При S = 13 Петя своим первым ходом может получить одну из двух позиций:
Ответ: 13.
Приведём другое решение на языке Python.
Исключим стратегию Вани, которая позволит ему гарантированно выиграть первым ходом:
def f(x, h):
if (h == 3 or h == 5) and x >= 46:
return 1
elif h == 5 and x < 46:
return 0
elif x >= 46 and h < 5:
return 0
else:
if h % 2 == 0:
return f(x + 1, h + 1) or f(x * 3, h + 1) # стратегия победителя
else:
return f(x + 1, h + 1) and f(x * 3, h + 1) # стратегия проигравшего
def f1(x, h):
if h == 3 and x >= 46:
return 1
elif h == 3 and x < 46:
return 0
elif x >= 46 and h < 3:
return 0
else:
if h % 2 == 0:
return f1(x + 1, h + 1) or f(x * 3, h + 1) # стратегия победителя
else:
return f1(x + 1, h + 1) and f(x * 3, h + 1) # стратегия проигравшего(любой ход)
for x in range(1, 46):
if f(x, 1) == 1:
print(x)
print("====")
for x in range(1, 46):
if f1(x, 1) == 1:
print(x) # Исключим эти значения из списка выше

