Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч (по своему выбору) один камень или увеличить количество камней в куче в два раза. Например, пусть в одной куче
Игра завершается в тот момент, когда суммарное количество камней в кучах становится
В начальный момент в первой куче было
Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника. Описать стратегию игрока — значит, описать, какой ход он должен сделать в любой ситуации, которая ему может встретиться при различной игре противника. В описание выигрышной стратегии не следует включать ходы играющего по этой стратегии игрока, не являющиеся для него безусловно выигрышными, то есть не являющиеся выигрышными независимо от игры противника.
Найдите максимальное значение S, при котором у Вани есть выигрышная стратегия, позволяющая ему выиграть при любой игре Пети.
Такое значение S — 40. При S = 40 Петя своим первым ходом может получить одну из четырёх позиций: (13, 40), (24, 40), (12, 41), (12, 80). После этого Ваня удваивает количество камней во второй куче и выигрывает своим первым ходом.
Ответ: 40.
Приведём другое решение на языке Python.
def f(x, y, h):
if (h == 3 or h == 5) and x + y >= 93:
return 1
elif h == 5 and x + y < 93:
return 0
elif x + y >= 93 and h < 5:
return 0
else:
if h % 2 == 0:
return f(x + 1, y, h + 1) or f(x, y + 1, h + 1) or f(x * 2, y, h + 1) or f(x, y * 2, h + 1) # стратегия победителя
else:
return f(x + 1, y, h + 1) and f(x, y + 1, h + 1) and f(x * 2, y, h + 1) and f(x, y * 2, h + 1) # сратегия проигравшего(любой ход)
for x in range(1, 81):
if f(x, 12, 1) == 1:
print(x)

