Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может
добавить в одну из куч один камень или
увеличить количество камней в куче в два раза.
Например, пусть в одной куче
Игра завершается в тот момент, когда суммарное количество камней в кучах становится
В начальный момент в первой куче было
Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника. Описать стратегию игрока — значит, описать, какой ход он должен сделать в любой ситуации, которая ему может встретиться при различной игре противника. В описание выигрышной стратегии не следует включать ходы играющего по ней игрока, которые не являются для него безусловно выигрышными, то есть не гарантирующие выигрыш независимо от игры противника.
Найдите минимальное значение S, при котором одновременно выполняются два условия:
— у Вани есть выигрышная стратегия, позволяющая ему выиграть первым или вторым ходом при любой игре Пети;
— у Вани нет стратегии, которая позволит ему гарантированно выиграть первым ходом.
Возможное значение S: 29. После первого хода Пети возможны позиции (13, 29), (24, 29), (12, 30), (12, 58). В позициях (24, 29) и (12, 58) Ваня может выиграть первым ходом, удвоив количество камней в любой куче. Из позиций (13, 29) и (12, 30) Ваня может получить
Таким образом, ответ — 29.
Ответ: 29.
Приведём другое решение на языке Python.
def f(x, y, h):
if (h == 3 or h == 5) and x + y >= 74:
return 1
elif h == 5 and x + y < 74:
return 0
elif x + y >= 74 and h < 5:
return 0
else:
if h % 2 == 0:
return f(x + 1, y, h + 1) or f(x, y + 1, h + 1) or f(x * 2, y, h + 1) or f(x, y * 2, h + 1) # стратегия победителя
else:
return f(x + 1, y, h + 1) and f(x, y + 1, h + 1) and f(x * 2, y, h + 1) and f(x, y * 2, h + 1) # стратегия проигравшего(любой ход)
def f1(x, y, h):
if h == 3 and x + y <= 74:
return 1
elif h == 3 and x + y > 74:
return 0
elif x + y <= 74 and h < 3:
return 0
else:
if h % 2 == 0:
return f1(x + 1, y, h + 1) or f1(x, y + 1, h + 1) or f1(x * 2, y, h + 1) or f1(x, y * 2, h + 1) # стратегия победителя
else:
return f1(x + 1, y, h + 1) and f1(x, y + 1, h + 1) and f1(x * 2, y, h + 1) and f1(x, y * 2, h + 1) # стратегия проигравшего(любой ход)
for x in range(1, 62):
if f(x, 12, 1) == 1:
print(x)
print("====")
for x in range(1, 62):
if f1(x, 12, 1) == 1:
print(x)

