Задания
Версия для печати и копирования в MS Word
Тип 20 № 27763
i

Два иг­ро­ка, Петя и Ваня, иг­ра­ют в сле­ду­ю­щую игру. Перед иг­ро­ка­ми лежат две кучи кам­ней. Иг­ро­ки ходят по оче­ре­ди, пер­вый ход де­ла­ет Петя. За один ход игрок может до­ба­вить один ка­мень в одну из куч и два камня в дру­гую или же уве­ли­чить ко­ли­че­ство кам­ней в любой куче в два раза. На­при­мер, пусть в одной куче 6 кам­ней, а в дру­гой  — 8 кам­ней; такую по­зи­цию мы будем обо­зна­чать (6, 8). За один ход из по­зи­ции (6, 8) можно по­лу­чить любую из четырёх по­зи­ций: (7, 10), (8, 9), (12, 8), (6, 16). Чтобы де­лать ходы, у каж­до­го иг­ро­ка есть не­огра­ни­чен­ное ко­ли­че­ство кам­ней.

Игра за­вер­ша­ет­ся в тот мо­мент, когда сум­мар­ное ко­ли­че­ство кам­ней в кучах ста­но­вит­ся не менее 47. По­бе­ди­те­лем счи­та­ет­ся игрок, сде­лав­ший по­след­ний ход, то есть пер­вым по­лу­чив­ший по­зи­цию, в ко­то­рой в кучах будет 47 или боль­ше кам­ней.

В на­чаль­ный мо­мент в пер­вой куче было 10 кам­ней, во вто­рой куче  — S кам­ней, 1 ≤ S ≤ 36.

Будем го­во­рить, что игрок имеет вы­иг­рыш­ную стра­те­гию, если он может вы­иг­рать при любых ходах про­тив­ни­ка. Опи­сать стра­те­гию иг­ро­ка  — зна­чит, опи­сать, какой ход он дол­жен сде­лать в любой си­ту­а­ции, ко­то­рая ему может встре­тить­ся при раз­лич­ной игре про­тив­ни­ка. В опи­са­ние вы­иг­рыш­ной стра­те­гии не сле­ду­ет вклю­чать ходы иг­ра­ю­ще­го по ней иг­ро­ка, ко­то­рые не яв­ля­ют­ся для него без­услов­но вы­иг­рыш­ны­ми, то есть не га­ран­ти­ру­ют вы­иг­рыш не­за­ви­си­мо от игры про­тив­ни­ка.

Най­ди­те мак­си­маль­ное S, при ко­то­ром у Пети есть вы­иг­рыш­ная стра­те­гия, причём од­но­вре­мен­но вы­пол­ня­ют­ся два усло­вия:

—  Петя не может вы­иг­рать за один ход;

—  Петя может вы­иг­рать своим вто­рым ходом не­за­ви­си­мо от того, как будет хо­дить Ваня.

Спрятать решение

Ре­ше­ние.

Петя не может вы­иг­рать пер­вым ходом, но может вы­иг­рать вто­рым ходом при S  =  16. Для по­бе­ды Пете нужно сде­лать ход (12, 17). После хода Вани воз­ник­нет одна из по­зи­ций (14, 18), (13, 19), (24, 17), (12, 34). В любой из пе­ре­чис­лен­ных по­зи­ций Петя может вы­иг­рать, удво­ив ко­ли­че­ство кам­ней во вто­рой куче. Зна­че­ние S  =  16 мак­си­маль­но, так как при S  =  17 и S  =  18 после лю­бо­го хода Пети Ваня может вы­иг­рать сле­ду­ю­щим ходом, а при S ≥ 19 Петя может вы­иг­рать пер­вым ходом.

Таким об­ра­зом, ответ  — 16.

 

Ответ: 16.

 

При­ведём дру­гое ре­ше­ние на языке Python.

def f(x, y, h):

if h == 4 and x + y >= 47:

return 1

elif h == 4 and x + y < 47:

return 0

elif x + y >= 47 and h < 4:

return 0

else:

if h % 2 != 0:

return f(x + 1, y + 2, h + 1) or f(x + 2, y + 1, h + 1) or f(x * 2, y, h + 1) or f(x, y * 2, h + 1) # стра­те­гия по­бе­ди­те­ля

else:

return f(x + 1, y + 2, h + 1) and f(x + 2, y + 1, h + 1) and f(x * 2, y, h + 1) and f(x, y * 2, h + 1) # стра­те­гия про­иг­рав­ше­го(любой ход)

 

for x in range(1, 37):

if f(x, 10, 1) == 1:

print("За­да­ча 20:", x)

 

При­ведём ре­ше­ние Мар­га­ри­ты Фаль­ко на языке Python.

def g(s1, s2, p, end):

if s1 + s2 > 46:

return p in end

if p > max(end):

return False

moves = [g(s1+1, s2+2, p+1, end), g(s1+2, s2+1, p+1, end), g(s1*2, s2, p+1, end), g(s1, s2*2, p+1, end)]

return any(moves) if ((p+1) % 2) == (end[0] % 2) else all(moves)

print('За­да­ча 20: ',max([s1 for s1 in range(1, 37) if g(s1, 10, 0, [3]) and not g(s1, 10, 0, [1])]))

print('За­да­ча 21: ',min([s1 for s1 in range(1, 37) if g(s1, 10, 0, [2, 4]) and not g(s1, 10, 0, [2])]))


Аналоги к заданию № 27760: 27763 Все

Раздел кодификатора ФИПИ: 1.5.2 Це­поч­ки, де­ре­вья, спис­ки, графы, мат­ри­цы, псев­до­слу­чай­ные по­сле­до­ва­тель­но­сти
1
Тип 19 № 27762
i

Два иг­ро­ка, Петя и Ваня, иг­ра­ют в сле­ду­ю­щую игру. Перед иг­ро­ка­ми лежат две кучи кам­ней. Иг­ро­ки ходят по оче­ре­ди, пер­вый ход де­ла­ет Петя. За один ход игрок может до­ба­вить один ка­мень в одну из куч и два камня в дру­гую или же уве­ли­чить ко­ли­че­ство кам­ней в любой куче в два раза. На­при­мер, пусть в одной куче 6 кам­ней, а в дру­гой  — 8 кам­ней; такую по­зи­цию мы будем обо­зна­чать (6, 8). За один ход из по­зи­ции (6, 8) можно по­лу­чить любую из четырёх по­зи­ций: (7, 10), (8, 9), (12, 8), (6, 16). Чтобы де­лать ходы, у каж­до­го иг­ро­ка есть не­огра­ни­чен­ное ко­ли­че­ство кам­ней.

Игра за­вер­ша­ет­ся в тот мо­мент, когда сум­мар­ное ко­ли­че­ство кам­ней в кучах ста­но­вит­ся не менее 47. По­бе­ди­те­лем счи­та­ет­ся игрок, сде­лав­ший по­след­ний ход, то есть пер­вым по­лу­чив­ший по­зи­цию, в ко­то­рой в кучах будет 47 или боль­ше кам­ней.

В на­чаль­ный мо­мент в пер­вой куче было 10 кам­ней, во вто­рой куче  — S кам­ней, 1 ≤ S ≤ 36.

Будем го­во­рить, что игрок имеет вы­иг­рыш­ную стра­те­гию, если он может вы­иг­рать при любых ходах про­тив­ни­ка. Опи­сать стра­те­гию иг­ро­ка  — зна­чит, опи­сать, какой ход он дол­жен сде­лать в любой си­ту­а­ции, ко­то­рая ему может встре­тить­ся при раз­лич­ной игре про­тив­ни­ка. В опи­са­ние вы­иг­рыш­ной стра­те­гии не сле­ду­ет вклю­чать ходы иг­ра­ю­ще­го по ней иг­ро­ка, ко­то­рые не яв­ля­ют­ся для него без­услов­но вы­иг­рыш­ны­ми, то есть не га­ран­ти­ру­ют вы­иг­рыш не­за­ви­си­мо от игры про­тив­ни­ка.

Из­вест­но, что Ваня вы­иг­рал своим пер­вым ходом после не­удач­но­го пер­во­го хода Пети. Ука­жи­те ми­ни­маль­ное зна­че­ние S, когда такая си­ту­а­ция воз­мож­на.


Аналоги к заданию № 27759: 27762 Все


2
Тип 21 № 27764
i

Два иг­ро­ка, Петя и Ваня, иг­ра­ют в сле­ду­ю­щую игру. Перед иг­ро­ка­ми лежат две кучи кам­ней. Иг­ро­ки ходят по оче­ре­ди, пер­вый ход де­ла­ет Петя. За один ход игрок может до­ба­вить один ка­мень в одну из куч и два камня в дру­гую или же уве­ли­чить ко­ли­че­ство кам­ней в любой куче в два раза. На­при­мер, пусть в одной куче 6 кам­ней, а в дру­гой  — 8 кам­ней; такую по­зи­цию мы будем обо­зна­чать (6, 8). За один ход из по­зи­ции (6, 8) можно по­лу­чить любую из четырёх по­зи­ций: (7, 10), (8, 9), (12, 8), (6, 16). Чтобы де­лать ходы, у каж­до­го иг­ро­ка есть не­огра­ни­чен­ное ко­ли­че­ство кам­ней.

Игра за­вер­ша­ет­ся в тот мо­мент, когда сум­мар­ное ко­ли­че­ство кам­ней в кучах ста­но­вит­ся не менее 47. По­бе­ди­те­лем счи­та­ет­ся игрок, сде­лав­ший по­след­ний ход, то есть пер­вым по­лу­чив­ший по­зи­цию, в ко­то­рой в кучах будет 47 или боль­ше кам­ней.

В на­чаль­ный мо­мент в пер­вой куче было 10 кам­ней, во вто­рой куче  — S кам­ней, 1 ≤ S ≤ 36.

Будем го­во­рить, что игрок имеет вы­иг­рыш­ную стра­те­гию, если он может вы­иг­рать при любых ходах про­тив­ни­ка. Опи­сать стра­те­гию иг­ро­ка  — зна­чит, опи­сать, какой ход он дол­жен сде­лать в любой си­ту­а­ции, ко­то­рая ему может встре­тить­ся при раз­лич­ной игре про­тив­ни­ка. В опи­са­ние вы­иг­рыш­ной стра­те­гии не сле­ду­ет вклю­чать ходы иг­ра­ю­ще­го по ней иг­ро­ка, ко­то­рые не яв­ля­ют­ся для него без­услов­но вы­иг­рыш­ны­ми, то есть не га­ран­ти­ру­ют вы­иг­рыш не­за­ви­си­мо от игры про­тив­ни­ка.

Най­ди­те ми­ни­маль­ное зна­че­ние S, при ко­то­ром од­но­вре­мен­но вы­пол­ня­ют­ся два усло­вия:

—  у Вани есть вы­иг­рыш­ная стра­те­гия, поз­во­ля­ю­щая ему вы­иг­рать пер­вым или вто­рым ходом при любой игре Пети;

—  у Вани нет стра­те­гии, ко­то­рая поз­во­лит ему га­ран­ти­ро­ван­но вы­иг­рать пер­вым ходом.


Аналоги к заданию № 27761: 27764 Все