



При растровом кодировании графической информации на изображение накладывается сетка (растр), каждая ячейка которой рассматривается как фрагмент, определяемый набором атрибутов: координатами, формой, размером, цветом. Можно сказать, что, используя растр, изображение представляется совокупности точек. Физическое представление ячейки растра на экране монитора получило название пиксель (pixel — аббревиатура от picture element — ячейка изображения). Отметим, что пиксель — это точка изображения, но не точка экрана.
Координаты, форма, размер пикселей определяются растром, а для кодирования цвета пикселей строится кодировочная таблица: каждому цвету ставится в соответствие целое число, которое затем переводится в двоичную систему счисления. Каждый бит позволяет кодировать два различных цвета, поэтому k битов позволяют хранить информацию о 2k цветах. Число битов, отведенных на кодирование цвета пикселя, называется глубиной или разрядностью кодирования.
Для хранения информации о цветах N пикселей при глубине кодирования k в памяти необходимо зарезервировать I = N · k битов, при этом можно использовать не более 2k цветов.